게임 상장기업 브랜드평판 2021년 11월 빅데이터 분석결과, 1위 크래프톤 2위 위메이드 3위 펄어비스 순으로 분석되었다.
한국기업평판연구소는 게임 상장기업 34개에 대한 브랜드 빅데이터 평판분석을 하였다. 2021년 10월 12일부터 2021년 11월 12일까지의 국내 게임기업 브랜드 빅데이터 71,990,888개를 분석하였다. 지난 10월 게임 상장기업 브랜드 빅데이터 57,090,015개와 비교하면 26.10% 증가했다.
브랜드에 대한 평판은 브랜드에 대한 소비자들의 활동 빅데이터를 참여가치, 소통가치, 소셜가치, 시장가치, 재무가치로 나누게 된다. 게임 상장기업 브랜드평판지수는 참여지수, 소통지수, 커뮤니티지수, 사회공헌지수, 시장지수로 분석하였다.
브랜드평판지수는 소비자들의 온라인 습관이 브랜드 소비에 큰 영향을 끼친다는 것을 찾아내서 브랜드 빅데이터 분석을 통해 만들어진 지표로 브랜드에 대한 긍부정 평가, 미디어 관심도, 소비자의 참여와 소통량, 소셜에서의 대화량, 사회에 대한 공헌도, 시장의 평가로 측정된다.
2021년 11월 게임 상장기업 브랜드평판 30위 순위는 크래프톤, 위메이드, 펄어비스, 엔씨소프트, 넷마블, 데브시스터즈, 컴투스, 골프존, 게임빌, 미스터블루, 위메이드맥스, 더블유게임즈, 네오위즈, 엠게임, 넵튠, 넷게임즈, 썸에이지, 웹젠, 액션스퀘어, 넥슨지티, 룽투코리아, 조이시티, 미투온, SNK, 한빛소프트, 드래곤플라이, 액토즈소프트, 플레이위드, 선데이토즈, 미투젠 순으로 분석되었다.
순위 | 브랜드 | 추천참여 | |
---|---|---|---|
브랜드평판지수 | 추천지수 | ||
1 | 크래프톤 | ||
11,673,168 | 106 | ||
2 | 위메이드 | ||
10,405,559 | 134 | ||
3 | 펄어비스 | ||
6,682,886 | 3 | ||
4 | 엔씨소프트 | ||
6,543,705 | 15 | ||
5 | 넷마블 | ||
6,054,508 | 15 | ||
6 | 데브시스터즈 | ||
3,146,245 | 1 | ||
7 | 컴투스 | ||
3,081,345 | 0 | ||
8 | 골프존 | ||
2,404,040 | 0 | ||
9 | 게임빌 | ||
2,286,566 | 0 | ||
10 | 미스터블루 | ||
2,061,965 | 2 | ||
11 | 위메이드맥스 | ||
1,616,932 | 0 | ||
12 | 더블유게임즈 | ||
1,470,948 | 0 | ||
13 | 네오위즈 | ||
1,397,307 | 0 | ||
14 | 엠게임 | ||
1,371,629 | 1 | ||
15 | 넵튠 | ||
1,185,536 | 0 | ||
16 | 넷게임즈 | ||
1,038,463 | 0 | ||
17 | 썸에이지 | ||
938,976 | 0 | ||
18 | 웹젠 | ||
928,926 | 0 | ||
19 | 액션스퀘어 | ||
891,302 | 0 | ||
20 | 넥슨지티 | ||
817,594 | 3 | ||
21 | 룽투코리아 | ||
809,029 | 1 | ||
22 | 조이시티 | ||
783,297 | 4 | ||
23 | 미투온 | ||
767,346 | 0 | ||
24 | SNK | ||
573,015 | 0 | ||
25 | 한빛소프트 | ||
447,172 | 1 | ||
26 | 드래곤플라이 | ||
442,453 | 0 | ||
27 | 액토즈소프트 | ||
431,578 | 0 | ||
28 | 플레이위드 | ||
417,813 | 0 | ||
29 | 선데이토즈 | ||
399,534 | 0 | ||
30 | 미투젠 | ||
361,783 | 0 | ||
31 | 베스파 | ||
360,107 | 0 | ||
32 | 베노홀딩스 | ||
109,976 | 0 | ||
33 | COWON | ||
70,321 | 0 | ||
34 | 스카이문스테크놀로지 | ||
19,863 | 0 |